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  1. 第1264章 裴总的随缘游戏设计法
  2. 第1265章 围观学习
  3. 第1266章 《弹痕2》
  4. 第1267章 设计的方向
  5. 第1268章 一个敢派,一个敢接
  6. 第1269章 项目奖金?(祝大家新年快乐!)
  7. 第1270章 简单的完形填空
  8. 第1271章 GOG皮肤涨价?
  9. 第1272章 坐等上钩
  10. 第1273章 全是算计
  11. 第1274章 甩锅的人被挖走了?
  12. 第1275章 裴总的三重布局
  13. 第1276章 一眼就看出了赵总的本质
  14. 第1277章 受苦旅行宣传片
  15. 第1278章 《弹痕2》经典模式
  16. 第1279章 三种游戏模式
  17. 第1280章 职业设定
  18. 第1281章 不加班?
  19. 第1282章 腾达也有让人烦恼的事
  20. 第1283章 给项目组所有人都安排一次!
  21. 第1284章 一根绳上的蚂蚱
  22. 第1285章 都可以跨界!
  23. 第1286章 受苦旅行的广告位
  24. 第1287章 自信的孟畅回来了!
  25. 第1288章 腾达招聘考试的小册子
  26. 第1289章 错的离谱的口诀
  27. 第1290章 腾达精神又要更新了?
  28. 第1291章 《房产中介模拟器》宣传准备
  29. 第1292章 寻找合适的切入点
  30. 第1293章 全球邀请赛转播权
  31. 第1294章 跟热度挂钩(求月票~)
  32. 第1295章 对各家直播平台的一次形象侧写
  33. 第1296章 原来裴总的目标是ioi!
  34. 第1297章 裴总一出手又打在死穴上!
  35. 第1298章 孟畅与田默的碰面
  36. 第1299章 服务商与中间商
  37. 第1300章 “聪明人”与“笨人”
  38. 第1301章 宣传片的人选
  39. 第1302章 只要真实感!
  40. 第1303章 普通员工李雅达
  41. 第1304章 腾达游戏背后的故事
  42. 第1305章 腾达的设计师人人都会
  43. 第1306章 裴总设计理念初探
  44. 第1307章 复杂的“官方逃课”机制
  45. 第1308章 游戏背景
  46. 第1309章 名字的选择
  47. 第1310章 张总唱歌真好听!
  48. 第1313章 受苦旅行第二期人员调整
  49. 第1316章 腾达游戏五代目
  50. 第1325章 乔老湿中奖了!
  51. 第1327章 孟畅的另一条生财之道
  52. 第1330章 一个个都是什么怪物
  53. 第1333章 这游戏有毒!
  54. 第1344章 整合新模式
  55. 第1350章很看好,所以不给宣传方案
  56. 第1351章裴总工作效率真高!(加更求月票~)
  57. 第1538章 我们真不缺钱!(端午节快乐!)
  58. 第1539章 对恶人太善,对善人太恶
  59. 第1629章 游戏哪都好,就是不好玩?(加更求月票)
  60. 新书《我的玩家都是演技派》
  61. 番外4 康王裴谦(上)
  62. 番外4 康王裴谦(中)
  63. 番外4 康王裴谦(下)
  64. 番外预告

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