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第三十四章 小王

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既然选择给新游戏的主打玩法是联网对战,陈天材对这款游戏的定位就是赞歌网络的长期项目,最好是能提供一到两年不错的现金流,以支持后续的开发。

至于做单机剧情费不费力的事情,陈天材也是思考过的。

市面上是有相同类型的游戏的,想要杀进市场就要有差异化。那单机剧情就是很好的卖点,一方面可以完整游戏的世界观,给联机玩法一个新手引导。另一方面分章节上市的单机剧情也能不断炒热游戏,带给游戏长久的热度。

陈天材忙活了一天,到了晚上给王玉珏打了个电话,询问了一下办公室的装修进度。

然后又在微信上和安清欢聊了很晚,这才上床休息,准备用良好的状态迎接明天的忙碌。

……

陈天材在家里办公了一个礼拜,终于筛选好了所有的面试人选,一共是六十二个,和他估计的差不多。

这一个礼拜陈天材主要忙得就是新游戏的策划书,以及游戏的单机剧情,顺便又打磨了一下自己的游戏引擎。

其实这些工作都很枯燥,不过陈天材是乐在其中。就觉得具体的剧情是比较难写,所以打算招一个助理,专门来帮助自己完成游戏剧本。

今天是招聘的第一天,陈天材打算用三天的时间将人定下来,然后就可以展开新游戏的制作工作了。

陈天材本以为安清欢会辞职加入赞歌网络,可没想到安清欢舍不得教师的工作,只愿意兼职。

这一点陈天材不勉强,而且大学教师算不上很忙碌,而且一年里还有充沛的假期,安清欢有很多空闲时间。

再加上现在远程办公也很发达,安清欢就算不天天来赞歌网络,也足够支撑开发工作。况且陈天材一开始就计划让安清欢总领游戏的美术方面,所以她也不用做太多繁琐的工作。

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