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第三十三章 新游戏的方向

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查看完了这两天的简历后,陈天材给比较满意的人发去了面试通知,让他们一周后去公司面试。

这几天陈天材遴选了有三十个人,而且后面一周内估计还得挑这么多人。

草头班子初创立,陈天材多少有些忐忑,不过通过这么多简历,陈天材也看到了国内游戏业的发展磅礴。

这个社会是很现实的,游戏可以赚钱,那自然就受资本青睐。

至于当初为什么游戏会被人人喊打,甚至成为家庭教育的背锅侠,陈天材也是比较清楚的。

归根结底,那个年代游戏进入中国市场是爆炸式的发展。就在陈天材的记忆中,光是他家附近的文化宫旁边,就一连开了七八家游戏厅。

里面摆放的是又大又笨重的街机,都是十几年前国外流行的街机。

娱乐干涸的国内少年儿童哪见过游戏这种娱乐方式,那自然是将天南海北的游戏厅塞的满满的,相比较国外的游戏市场发展,国内的游戏娱乐发展在那个年代是以指数型爆炸的。

恰逢那时候的大人正面临着国内百年不遇的时机,或是被迫下岗创业,或是主动辞职下海,这都是那一代人的风潮。

甚至陈天材的父亲当初都是办了休假,开始天南海北的闯荡起来,最后奋斗十余年才创下一份丰厚的家业。

而面对游戏这种新型娱乐方式。

不了解,没经验,甚至最后大人们看着钻进钻出游戏厅的孩子,开始变成了恐惧。

说来也巧,那时候一篇文章横空出世,立马将游戏打成了所谓‘电子鸦片’。是阻碍青少年发展的绊脚石,是造成家庭裂痕的主要因素。

陈天材对比当时别的孩子的游戏环境,觉得自己的父母是真的开明,不但想办法弄到了老任的机器,还正确的引导了自己。

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