《一夫当关》发售的第三天晚上,在成千上万的玩家共同努力之下,沈牧终于完成了系统布置“杀敌一百万”的任务。
按照之前的计划,他现在的一切都为《仙剑奇侠传》服务,所以在拿到100点技能点之后,他继续投入到“动作模拟”和“数值平衡”上:
宿主:沈牧
级别:可怕的渣渣(下一级:牛逼的渣渣)
人物建模:49.0+
动作模拟:148.0+
场景构造:48.0+
数值平衡:113.9+
可分配技能点:0
(以上满分为1000分)
提升之后,沈牧明显感觉到,这次在数字敏感度上带来的增幅,比上次要少了一些。
看来各项属性的数值越高,对于能力的提升就越微弱。
毕竟,所有行业都是“金字塔”的分布,越往上人越少。
最厉害的通常只有一个。
站在峰巅的强者,往往是很空虚很寂寞的。
与此同时,系统也发布了新的任务:
【任务要求】在规定时间内,通过梦境游戏吸引5000名玩家,让他们对游戏中的角色产生浓厚的感情。
【剩余时间】479小时57分39秒
【完成进度】05000
【任务奖励】能力提升点+100,“蜃境之眼”设计图碎片37
这个任务对于沈牧来说,真的没什么难度,甚至有一种系统“放水”的感觉:
只需要制作一部剧情引人入胜,人物个性鲜明的角色扮演(RPG)游戏,玩家在体验的过程中,自然会对游戏中的角色产生感情。
这样的游戏,沈牧手上可以参考的经典,简直不要太多:
先不提《仙剑奇侠传》,光是从《轩辕剑3-天之痕》、《幻想三国志2》、《古剑奇谭》这三部虐死人的游戏中,随便挑一部出来,绝对能让玩家伤到自闭,轻松完成任务。
Loading...
未加载完,尝试【刷新网页】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
使用【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开并收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通网络。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)