《一夫当关》的销量,再次引发了燕北城造梦师界的地震:
首日总销量达到了七千一百八十五份,打破了之前《暴力狂骉》创造的“付费游戏首日销量记录”。
更可怕是玩家在游戏中氪金的数据:
一共有七千零三十五位玩家花钱购买过礼包,近乎98%的覆盖率。
除此之外,更是有超过三成的玩家,在游戏中花费十六枚铜钱,购买了全部三个礼包。
这其中只有一小部分是为了尽快打通关的“高玩”,其余的基本是“人菜瘾大”的纨绔子弟——明明他们的火力都猛到丧心病狂的程度了,但在打中期的关卡时,仍然是磕磕绊绊,进度缓慢。
当然,他们自己倒是觉得挺爽的。
这种由狂轰滥炸提供的原始快感,是他们这些养尊处优的少爷们无法抗拒的诱惑。
在这些“氪金”玩家的发力之下,《一夫当关》发售第一日的总收入,直接突破六万枚铜钱!
这数据,比起当初被认为“丧心病狂”的《暴力狂骉》,还翻了一番!
根据造梦师公会老师傅们的估计,算上各个关城买断的费用,游戏最后获得的总收入,可能会突破三十万铜钱!
换算出来,就是三千两白银啊!
如此疯狂的“圈钱”行为,甚至吸引了燕北城各个世家的注意。
不少大家族都开始招兵买马,甚至联合起来组建造梦师团队,指望在这个新行业分一杯羹。
而且,得益于沈牧前三款游戏的发力,不少居民租借“梦境神石”不够过瘾,也入坑购买神石,成为了玩家。
目前整个燕北城神石的保有量已经突破了三万枚,而且随着大量来自于大家族的热钱涌入,游戏市场呈现一片欣欣向荣,蓬勃发展的良好态势。
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