沈牧将《一夫当关》的制作文档撰写完之后,便叫醒小胖子,和他一起讨论是否有需要修改的地方。
卧槽,游戏还能这么设计?
小胖子听完沈牧的介绍后,整个嘴巴都惊成了“O”型。
在他看来,沈牧简直是天上管游戏的神仙降落凡间,来拯救地上的玩家们。
就凭他多年的游戏经验,《一夫当关》如果按沈牧说的这样制作出来,只要没出什么大问题,绝对又是一个爆款!
毕竟,又爽又能当英雄,这不正是玩家打游戏的初衷吗?
小胖子毫不犹豫地抬起头,说道:
“牧哥,我唯一的问题是:这游戏啥时候做出来?”
原本还抱有期待的沈牧,才发现是自己的想多了。
这家伙,嘴里根本吐不出象牙来。
他叹了口气,回答道:
“《一夫当关》只需要一个场景就行了,在场景搭建上能节省不少时间……”
“守城的士兵只有一个,角色设置上也省事了不少……”
“当然我们也可以增加升级模型,这不算麻烦。”
“需要注意的,就是使用武器攻击的特效必须夸张,怎么华丽怎么来……”
“还有敌人的造型也要精致一点,体现出他们是精良的部队,这样玩家的成就感才会更强!”
小胖子听沈牧说了一堆,却没听到自己想要的答案,不由得再次问道:
“所以做出来到底要多久呢……”
这时候,沈牧老奸巨猾地笑了笑,反问道:
“这要看你需不需要休息了,如果明天就开工的话,大概十天的时间就能做出来。”
卧槽,你玩起套路来怎么这么熟练啊!
小胖子才发现,沈牧已经挖好了深坑,在等着自己往里面跳。
怎么办?
选择休息的话,自己能畅快地玩两天游戏。
这几天《暴力狂骉》上线,联网模式肯定有很多玩家,随时都能匹配到人去爽一把。
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