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第四十一章 战场

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相对于北方战线动则数万人的玩家对冲,南方战线中,即使是人数相对较多的汉帝国一方,也不过是蛐蛐三千多人。

冷兵器,是最能展现战争之美的一种攻击方式——尤其是在冲锋的时刻。

那由玩家组成的洪流,与对面数十倍于己的黄巾巨浪碰撞在一起,兵刃相交,血肉(马赛克)横飞,便是每个男人都血脉喷张的时刻。

“嘤!嘤嘤嘤!”

可惜的是,这气势磅礴的场面,就被几个嘤嘤怪给破坏了。

并不是每个人都能顶住电脑模拟的十数万人的冲锋的,这里不是说游戏角色,而是心理上的巨大冲击。

便有几个胆子稍小的玩家,便经不住压力,一屁股坐在了地上。

当然他们也没能嘤多久,就被路过的npc一刀结果。

见此场景,路过的玩家纷纷叫好点赞,表示就应该一拳一个嘤嘤怪。

当然我们言归正传。

战场,其实是那些强者的秀场。

在这种剧情战场里,很多平时玩的不错,属性也达标的玩家会变成一条无用的菜狗,很多时候是因为剧情战场里一条命设定。

第四天灾的强大,是来自于其无限复活呢特质带来的无所畏惧,漠视死亡的特点。

一旦玩家有了对死亡的敬畏,很多人会开始畏首畏尾,患得患失,结果十成的战斗力发挥不了一层。

是的,在这种一命通关的战场里,莽夫反而会有一些优势。

就比如王一元,就只是刚好属性够高,装备够强,而且足够莽而已——尤其是临行前,皇甫嵩偷偷赛给他的护心镜更是给了他更加莽的决心。

眼前这些黄巾士兵在所有的buff加成后,气力勉强达到了40左右,已经与很多玩家的属性持平,只是仍然存在战斗ai约等于傻逼和装备辣鸡的问题。

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