作为老板加法术系玩家,吴留手正站在战团的最后,正在作为一个莫得感情的丢技能机器,不断向前方丢出辅助技能。
太古地处如今河南区域,是典型的平原地貌,但为了游戏性考虑,《无双》魔改了地形,整个区域山峦交错裂谷纵横,变得错综复杂。
【太古攻略战】的剧情设定中,汉阵营需要在制高点建立一处屯兵监视两用的营地。
不要问我水源怎么办,问就是npc不需要喝水,我懒得编。
这种对抗剧情中,攻城方获得胜利的方式包括杀光所有敌方玩家,或者拆除地方建筑,并且杀死所有民夫npc。
为了给防守玩家留条活路,通往一旦战斗开始,民夫们会主动躲进掩体里——当然掩体脆的雅痞,民夫也脆的雅痞,基本上只要突进去七八个人四五刀就能把那个看起来就摇摇欲坠的木制掩体砍成碎片,然后一刀一个民夫小盆友。
进山的路只有一条,算得上易守难攻,可惜防守的汉阵营玩家只有6个,而进攻的黄巾玩家……有98个。
理论上开始,框起来A过去,对面就应该欢乐地打出GG。
看着前方无比火热的战团,吴留手皱起眉头,汉军阵营的难缠远远超出了他的预料。
自己这一方是专门花钱雇来打团战的工作室,虽然个体战斗力未必特别强大,但行令禁止还是可以做到的——而光这一点,就已经强过了90%的路人团。
不要说什么战术,路人从来只有一种叫做“夏姬八打”的战术,莽就完事了,打不过?敲你吗什么辣鸡鸡指挥,溜了溜了。
但就是这群行令禁止的工作室团战玩家,居然硬是那对面几个人没有办法。
确切的说,是对其中那个铁甲大刀玩家没有办法。
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