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第三十四章 混战模式

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按下混战模式的匹配按钮,没等多久,系统显示匹配完成,纪方又一次被传入了对战地图之郑

欢迎来到混战模式!本场战斗地图——度假岛,飞行器还有60秒到达战场,玩家们可以了解自身混战模式数据,等待战斗开始。

画面一转,纪方出现在了一个巨大的飞行器内部,周围有同样被传送进来的其他99名玩家,这群玩家带着新鲜的兴奋感,四处张望,和附近的玩家聊起来。

对战的三种模式,玩家之间都是看不到角色ID的,这也是防止有些玩家输不起,做出伺机报复等行为。

纪方没有和这些玩家多交谈,他把自己身上的武器和属性大致看了一下,狙击是40点的基础伤害,2.5倍弱点伤害,弹夹5发,没有备弹。而手枪则是15的基础伤害,2倍的弱点伤害,弹夹7发弹药,同样没有备弹。如果没有备弹的话,可以通过近战格斗的方式,进行攻击,不过这个伤害就低多了,一次有效的近战攻击也就能造成5点伤害。

等会倒计时结束后,他们这些玩家就可以根据自己的选择,进行跳伞降落,弹药配件和物资,也可以通过搜寻地面的建筑获得。

纪方正在观察雷达中地图显示的地形,他可不想等会跳伞跳到一个偏僻没有物资的地方。按理来,想要求稳获得更高名次的话,那肯定是选择相对偏僻一些,并且离飞行器航线较远的地方,那样遇到其他玩家的概率会少一些,可以保证自己前期的存活率,最终获得更好的排名。

在混乱模式里淘汰对手也是可以获得声望的,但是每淘汰一名玩家只有1点的声望值,前期竞技称号较低的时候,可能会有玩家通过主动击杀,获得声望,到了竞技称号到达高段的时候,一次对战胜利可以获得数百的声望点,一次混战第一名可以得到单人或者队伍对战胜利五倍,上千点的声望值。

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