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第23章 瞬身术

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忍者世界有五大常规属性,水、火、风、雷、土,而百分之八十的忍术也都是以这五种属性作为基础开发出来的。

相对而言,风、火、雷三种遁术更加偏向攻击,而水遁和土遁则更加偏向防御一些。

当然了,世事无绝对,总有天才能够另辟蹊径,但是对于一般人而言,用火遁去开发一种防御忍术的难度远远高于用土遁和水遁去做同样的事情。

这么自然而然地长时间积累下来,就导致了在低级忍术的范畴之中,风火雷更加偏向攻击,而水土更加偏向防御和辅助。

这也就是为什么荒木可以在两个C级的攻击型风遁忍术中挑选一个来学,而再不斩就没有C级的攻击型水遁忍术可以选择,只能往B级以上走。

请注意,忍术的级别并不代表它的威力,只说明它的学习难度。而忍术的威力只和施术者的查克拉量以及熟练度有关。

所以如果再不斩认为自己比荒木多学一个B级忍术就会有多大的优势,那他恐怕要失望了。

等他结完那四十四个手印的时候,早就被荒木砍成十七八段了。

“选风切还烈风掌呢?”

在前往学校忍术兑换处的时候,荒木喃喃自语。

在荒木的印象里,风切之术是一种直接攻击型的忍术,可以发出锐利轻薄的风刃,威力不小,足以瞬间斩断极为粗壮的树木。

而烈风掌不同,虽然同样作为C级的风遁忍术,但是烈风掌强调的重点是发出一阵足以将人吹飞的狂风,而不是将风压缩成利刃伤敌。

也因为如此,烈风掌在直接威力上比起风切之术有所不足,但是却有更多的变种应用。

比如说,在投掷出手里剑之后,可以使用烈风掌来为手里剑加速,这种骤然狂飙的加速度很容易打敌人一个措手不及。

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