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一般来说,格斗域的能力侧重近战单体打击,而法术域的能力则偏向于远程群体攻击,不仅如此,法术域能力的破坏力往往也比格斗域能力更加强大。
一般来说,对于相同评级的一个格斗域能力和法术域能力,法术域能力的威力一般都要强大30-50%左右,甚至可以伤害比施法者的等级高上1-2级的敌人。
当然,法术域能力虽然威力更为强大、射程更远,但它也有着三大巨大的缺点,那就是消耗远高于格斗域能力、需要较长的蓄力时间以及较难命中敌人。
就拿D级格斗域能力“炽焰冲拳”而言,对于一名普通的2级格斗域进化者,他的体力足够支撑他使用30次左右的“炽焰冲拳”,与此同时,他每次催动“炽焰冲拳”只需要1秒左右的蓄力时间。
而对于同为D级的法术域能力“火球术”,一名普通2级法术域进化者就算耗尽精神力,也最多只可以使用5-6次火球术,而且每次释放火球术,这名2级进化者都需要5秒左右的时间蓄力。
除此之外,对于法术域进化者而言,他们的力量、体质属性虽然比普通人强大,但相比同级的格斗域进化者,却会有着显著的差距。
此外,格斗域进化者都具备着近战的格斗域能力,如果一名法术域进化者被格斗域进化者近身,哪怕他的等级比对方高上1级甚至2级,基本也只有死路一条。
正因如此,大部分法术域进化者都很少独行,而是和格斗域进化者组队,互相取长补短,法术域进化者负责远程攻击和范围攻击,而格斗域进化者则负责清除近距离的变异生物,保护法术域的进化者。
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