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第十章 森林中的小池塘

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听到冰冷女声播报的一瞬间,白珠整个蛛都变得精神了。

没错,是字面意义上的变得精神。

麻麻的感觉仍然存在,但已被减至最低,眼前也不再一片模糊。

白珠哪里还不知道发生了什么。

自己中毒了!

这个迷毒巨蜥的肉有毒!

压根就不是什么口感独特,这是肉里面有毒啊!

还好系统大佬即时给了个耐性技能,不然我就得被这肉给毒死了....

这个世界不仅捕食有危险,连吃东西都有可能毒发身亡,这也太愁蜘蛛了。

吐槽归吐槽,得到耐性技能的白珠还是继续吃着迷毒巨蜥的肉。

来之不易的食物可不能那么简单就放弃,更何况现在有了耐性技能,肉吃起来也就是有点口腔发麻而已,完全不碍事。

相对来说,我对这个技能要更加好奇....

毒耐性这技能从字面意思上就能理解,就是增加对毒的抵抗能力,等级越高,抵抗能力越强,十分简单易懂的技能。

令本蜘蛛感到好奇的是,这个技能的获取方式....

先前通过实验可以得出一个结论:只要长时间的重复某一件事,就有很大可能会获得相对应的技能,自己的【编织】技能就是这么来的。

而技能不断的使用,到了某一个临界点后,就会自动的提升等级,白珠推测,可能是存在什么技能熟练度之类的东西。

但是这个毒耐性的获取就很有意思了,因为很明显是自己中了毒之后才获取到的这个技能。

当然了,蜥蜴肉里含的毒性显然没到这只迷毒蜥蜴本身具有【制毒:LV2】这个技能的程度,最多是LV1,否则自己吃了这么多肉,早就被毒死了。

总之,可以再次得出一个重要的结论。

承受属性状态或属性攻击时,只要自身不当场死亡,就会获得相对应的耐性技能。

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