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第14章 高手对决

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十个英雄都已出炉,天辉方拿到一号位虚空假面,二号位龙骑士,三号位半人马,辅助位没怎么变化,四号位配了个痛苦之源,都是各人拿手的英雄。

吴俊的五号位还是选择了术士,按照宁武的说法,不求你操作多犀利,你线上保证大哥别死,少死,打团的关键时刻砸出大招就行。

对面的阵容也不错,猪皇的一号位敌法师,二号位骷髅爹的痛苦女王,三号位选了个大鱼人减甲,想要克制龙骑,四号位沙王这版本也挺强势,五号位萨满线上点人厉害。

宁武为了照顾队友,只要有机会就选择先扳先选,这样的话,队友的英雄就好拿些,可以选到一些强势的英雄。

当然,对中单来说,肯定是后选的有优势,万物相克,先选的中单很容易被针对。

也是这方面考虑,宁武选择了各版本都有上场的龙骑,有肉有输出,就是打钱跟抓人效率比其他英雄低,想要玩好有难度。

大家都勾选好了自己的英雄,比赛正式开始。

“加油!”

各人相互打气,鼓励着队友,说实话,宁武队友的实力还是差了些,很多阵容不会,像外国队喜欢在决赛局拿出来的杀手锏-谜团,小飞根本就没玩过。

若是为了克制对面而贸然选出来,效果肯定不好。

虽然英雄技能大家都看的懂,但是有精通一说,一个英雄在某个时间段该做什么,避免什么,打团要不要接,什么时候强势,什么时候弱势,等等,有很多讲究。

虽然看起来好像每个英雄差不多,但是细节很重要,高手的对局就是细节,细节不到位,那这英雄就玩不好。

所以,宁武也就放弃了给队友选针对的英雄,而是凭各人喜好,平时哪个玩的多,胜率高就选哪个,放开了打,反正都是亚军了,输了也有两万块钱,每人能分上四千块,也不错。

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