这短暂的消耗,浮屠鬼海几乎被蒸干,迷雾彻底消散,厉鬼死伤殆尽,只有四尊鬼将勉强站立着还未倒下。
可以此时的他们就代表着鬼王分身,鬼王分身原本迷雾化的躯体就是此时难得拥有实体的鬼将!
只要将他们打到,就相当于彻底击溃了鬼王分身!
因此时间异常紧迫,一旦鬼王本尊发现了这边的异常,再次分散精力进行补充的话,我们无疑要前功尽弃了。
到那时,在现在就几乎已经用出了全部力量的我们,将再也没有任何机会!
然而,出乎所有人意料的事情发生了。
或许是外在的压力过大,竟使得我困顿已久的之拳领悟在这一刻豁然贯通,直接打出邻二拳——魂之拳!
在这之前我是从来不曾想过的,始终不能拿捏准自己这第二式之拳的具体呈现方式。
这套拳法脱胎于曾经葬月林中的通臂猿一族,原拳法共有七十二拳,出手时拳拳力道叠加,到最后几可爆发出撼之力,是为撼七十二拳,威力非凡。
但是这套拳法也有一个明显鸡肋的地方,那就是必须通过不断地力量叠加,才可以使最终爆发出的威力达到最大。
即使我挥拳再快,可它始终有一个蓄力的过程,并不能在第一时间将敌人击溃,这点让向来崇尚速战速决的我很不满意。
不过这也不能撼七十二拳弱,因为即使是没叠加或者是少量叠加时的前几拳,那也是中规中矩的正常拳术攻击,威力一点也不弱。
至于后面的叠加力量,纯粹属于额外赠送,想通这一切后就会发现它的精妙所在。
可以,与精通撼七十二拳的敌人交手时,绝对要速战速决,不能给他蓄力的时间。
否则的话,你会发现他的每一拳都比上一拳更难对付!
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