城隍好布置,只要眼见着哪个城市还没有,设立下去就行。即便没有城市,像融城煌那样也没啥问题。
阎罗也好布置。一个全新的位面,深层暗界简直就是荒漠,只要找个通道把他们塞下去他们就能自主的开始忙活。
山神和水神的布置就麻烦了。
山神的核心是为了龙脉管理和塑造,选取的都是人迹罕至可是又能保障处于自己人掌控的地方。
掌控在自己人手中的地盘好理解。不然龙脉轮不到你管理,塑造出来的龙脉也不为你服务,那岂不是白忙活了?
人迹罕至的要求是因为山神工作时动静太大的缘故。毕竟凝聚地脉,塑造灵脉,聚拢龙脉时会产生的持续的地震。小震不断,大震经常,天翻地覆也不是不会发生。有时候甚至会发生沧海桑田的问题,这样的地方能住?
这样的环境即便再好,也会发生一些奇怪的事情,即便原来属于人烟稠密的地方也能迅速荒凉下去。
所以,准备安排山神的地方初步选定在西大陆。那里多山,地形复杂,先是把门派安顿好,由门派里的那些修行人去绞杀西大陆原有的势力,占下一片地盘,再把山神放出来,在西大陆上慢慢的震吧。
高来高去的门派人员也不怕啥地震,相互间配合着也许还能玩出点啥花样。
水神的核心任务是位面的能量调节,使用的办法就是水系的管理。水流搬运能量,下雨下雪调节生机,大型的水域成为成为能量的蓄水池和调节器。
溪流、河流、大江,这些流动的水是深入陆地的经脉,滋养陆地的同时完成能量搬运。可是这样的水神多是辅助作用,更多的是滋养服务的职能,而没有大片水域中的水神具有的居中调度的职能。
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