电脑版
首页

搜索 繁体

第225章 分钟零战损

热门小说推荐

最近更新小说

四茜一句点破了TTF的意图,他们这局就是想玩131分带。

这样就能最大程度的避免正面团战,以弥补实力微超上的不足,再加上后期轻钢影在野区的灵活程度极高他想跑基本没人拦得住,永恩虽然没有青钢影那般灵活,但是后期一打个二是不成问题的。

加上赛纳这个鬼英雄,如果让她叠个上百层配合上火炮,她超越距离都能点你一枪,射程比防御塔还远,你的小兵都还没看到防御塔就已经被她给杀完了。

以及莫干娜后期长达三秒的禁锢时间,这些都是相当恶心人的点。

最最关键的还是那一个问题,RBH根本找不到节奏点,游戏将近20分钟,双方一个人头没办法,一个塔没拔掉,这要是搁平常rank里面,双方估计都有一方开始准备投降了。

这种局怎么说呢,越往下拖还是对RBH不利的,先不说别的,TTF这支战队在将游戏进行到40分钟之后的胜率高达恐怖的95%。

他们就是将对手拉入自己的节奏当中,再用自己超强的经验来击败对手,管你是什么东西,都给爷死。

毕竟是老牌运营,全队在后期这种每一个行为都举足轻重的时节上,他们的失误发生几率几乎为0。

这就导致了在过往很多个比赛当中实质上他们的硬实力,或者这种强度根本打不过对面,但是就是把时间拖到了,后期抓住了对手一个微小的失误,然后从中划开口子一波结束掉比赛。

就算对面也不失误,TTF也能够运用自己对b线等方面的理解诱导对面失误。

就比方说不久前TTF在对阵WALM的决胜局当中, TTF利用ez的大招在上路推到了下路的兵线,迫使WA要派一名队员去守下路的兵线,这就导致了正面减员,大龙的丢失,然后一波比赛被终结掉。

Loading...

未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。

尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!

移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。

收藏网址:www.sisiread.com

(>人<;)