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种族随机其实也没什么,因为官方说了,种族之间是平衡的,并不会影响游戏体验,每个种族都有自己独特的天赋技能。
《西游》的等级并不是传统网游1级,2级,3级那种的等级制,而是借鉴东方神话小说,采用练气,筑基,金丹,元婴,阳神,仙,金仙,太乙,大罗这九个等级,每个等级又分为九重。
升级也不是依靠经验值,而是更仙侠向的道行。除了提升等级外,提升法术也需要道行。所以提升道行一定会成为游戏的主流。
道行的获得方法很多:1,修行。只要拥有主功法就会自动提升道行。
2,丹药。吃下增加道行的丹药可以增加一定道行。
3,奇珍。奇珍获取方法难度很大,可同样的,增加的道行也最多。传说有奇珍如火枣、蟠桃、人生果之类,吃后甚至可以立地成仙。
4,打怪。和传统游戏相仿,只要击杀怪物就能获得少量道行以及其他掉落物品。这将是《西游》玩家的主流升级方式。
而怪物则分为普通,精英,头目,头领,将领,统帅,王者,帝皇,妖圣。
张灵空的理解是这样的:同为练气一重的精英怪属性比普通怪高一倍,而头目怪属性则比普通怪高两倍。
怪物又分为两种。一种是有势力的,归属于某某妖王,或者归属某某门派之类。这种怪物击杀不会刷新,同时也有很高的智能,可能会引发仇恨恩怨之类,甚至引发某些剧情任务。
另一种则是由系统刷新的怪物,一般只存在于安全点周围,专供玩家击杀获取道行、银两。
除了这些之外,张灵空另外关注的点就是出生地。
西游背景有提到,感盘古开辟,三皇治世,五帝定伦,世界之间,遂分为四大部洲:曰东胜神洲,曰西牛贺洲,曰南赡部洲,曰北俱芦洲。
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