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第6章 系统奖励

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系统任务上官秋羽倒是知道,而且也很是了解,毕竟,前世他玩了那么久的大武侠。

他当然知道系统会根据自身所面临的情况,发布任务,只要自己完成任务便可得到应有的奖励。

但灵儿所说的杀伐值,他却是没有听说过,他前世自己所玩的大武侠中也没有这一项。

那时,若是杀伐值可以兑换丹药,功法,兵器什么的,他说不定早就让自己的门派成为一流势力了。

哪里还会有事没事去抢一些玩家所创建的门派,因为游戏自主衍生的门派,要比玩家所创建的门派要强的多。

所以,柿子捡软的捏,以至于后面撞到了一个耍无赖的,虽然他以大欺小,比之别人更加无赖,所以说两人可谓是半斤八两。

“灵儿,你给我说说这杀伐值怎么算。”

上官秋羽之所以这么问,其实他是想知道,这杀伐值是不是只要是人就可以了,还是要杀那些修炼到一定境界的武者,才能够得到杀伐值。

“这杀伐值,其只要是活着的生物,不论是人,还是动物,只要他们拥有超过一个平均普通人的力量,只要主人和主人的手下杀之,皆可得到杀伐值。

而不同的人和动物,它所贡献出来的杀伐值都是不一样的,普通人只有一点杀伐值,而武者最低都有十点杀伐值。

而且,武者的武功修为越高,其被杀后所得到的杀伐值便越高。”

经过灵儿的介绍,张羽算是明白了这杀伐值应该如何获取了,其实用价值可谓是相当的大啊。

“对了,还有主人你每个月都可以获得一次抽奖的机会,其抽奖得到的东西是随机,而且,抽奖所得到的东西有百分之八十是按照主人的实力来划分的。

也就是说,主人你每月抽奖所得到的东西,有百分之八十的可能是按照你的实力做依据的。

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