再次利用【感觉干涉】躲过苍白男人的攻击后,余策慢慢沉下心,开始准备起反击的事宜。
通过一段时间的摸索和练习,他已经成功将单一的“视觉干涉”升级成了【感觉干涉】,这其中主要涉及到了视觉、听觉、及嗅觉,至于肤觉(压觉、痛觉、温度觉),则因为难度过高而暂时无法熟练利用。
当然,这些都只是比较简单的干涉,最多也就是通过干扰敌人感觉信号的接收或整合,来稍稍调整自身的方位和距离,让敌人失去精准的判断,还没法达到让敌人自乱阵脚的程度。
如果要继续强化下去,或许就需要他再次将几种感官从【感觉干涉】中独立出来,分别研究它们的主要功能和强化方向才行。
除去【感觉干涉】之外,他目前掌握的技能还有同为心理系的【心灵感官】,以及灰质系的【快速恢复】和【硬化】。
排除掉非战斗技能和辅助技能,他目前能用的,也就只有灰质系的【硬化】技能。
‘嗯……技能不足的情况下,只能先当个近战法师过渡一下了。’
余策定了定神,压下第一次独立面对敌人的紧张感,将体内可以自由活动的灰质,全都聚集在左右两个拳头上。
虽然体内的灰质含量不足以直接增幅战力,但【硬化】所带来的部分肢体防护,却可以间接地提升他双拳的破坏力。
这就相当于是给双拳套了一层坚硬的护甲,防止损伤的同时,打人也疼。
不过,【硬化】并非是一个持续性技能,而是受过一次力就会让灰质散开,需要等一段时间才能再次调动,就相当于是存在冷却时间……
因此,在攻击的时候,还得把握住节奏才行。
他当然也可以选择不使用【硬化】,直接用自己的拳头去解决问题,但对方的身体毕竟是相当于注射了三次灰质药剂的人,直接用肉体去硬碰硬,非常容易白给。
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