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第二百八十五章 攻打洛阳!

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“新武将官方不是说在十点公布吗,现在九点没到着急什么。”

狗哥抬起头应付了一下弹幕,然后又垂下去操作手机。

现在已经是晚上八点五十五分,距离十二区征服盟定下的触城时间还剩五分钟。

由于各个要塞和洛阳中心的距离不同,再加上各部队行军速度不同,所以玩家们需要自己权衡时间再出兵,也不需要太麻烦,保证部队在九点抵达城池中心即可。

别看这个方式有些严谨,其实这是参与内测的率土玩家们从许多次失败打城中总结出来的经验。

如果早了的话就数于“抢跑”,提前触发守军进而间接减少打城时间。

在同盟攻打高等级重要建筑时,抢跑会增加不确定因素,这点在多方抢夺关卡时尤为致命。

在攻打十拿九稳的城池时倒影响不大,不过由于首次打城时,击杀守军最多的前几名有丰厚奖励,抢跑就相当于“作弊”、“吃独食”行为,对其他盟友不公平,所以往往会被处罚,有些严厉的官员甚至会将抢跑者逐出同盟。

如果晚到的话也不好。

在同盟十拿九稳的打城中迟到会被考勤的官员数落一顿,然后记个缺勤或者迟到就完了

但若是在人数紧张、缺一不可的打城时后果就严重了,这可是关系到城池归属以及士气的问题,放在古代那就是砍头也不为过!

放在游戏中恐怕就是被下野(踢出同盟)了,部分罪过大并且死不悔改的还会被处以“三洸”政策,即夺取其所有资源地、拔出分城等建筑、沦陷主城。

这种做法源于六区。

该大区三个散人联盟击败唯一的公会联盟后,因为某些矛盾采取了异于其他大区的狠辣手段,将所有公会玩家全部施以上述残暴的政策,以至于六区的公会玩家连正常游戏都无法进行,只能抱恨退游。

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