“八门轮转大阵,起!”
姜泽还是第一次在战斗中使用阵法。
其实姜泽虽然也算个阵法大师,但他却不喜欢用阵法来战斗。
第一,是因为阵法很烧脑,他觉得很麻烦。
第二,因为阵法的战斗有些拖拉,不够直接。瞬发阵法一般不够强,主要是用来拖住敌人,为施放杀敌大阵争取时间。可等杀敌大阵布置完成后,就已经费了不少时间,而正常情况下,姜泽手动解决敌人的时间根本用不了这么久。
也就这次姜泽实在是没招了,这才逼得他使用阵法对敌。
八门轮转大阵为人盘八门的衍生阵法,分别为开、休、生、伤、杜、景、惊、死八个门盘。
原本八门是三吉三凶两平,为:开、休、生三吉门,惊、死、伤为三凶门,杜、景为中平。
而八门轮转大阵为两个八门叠加组成(为开加开、休加休……死加死。),叠加之后,便从“三吉三凶两平”的状态便为“三吉五凶”,吉门加吉门仍吉,凶门加凶门更凶,而中平加中平变凶。
所谓三吉为友吉,五凶为敌凶。
开加开(以下简称对应的门),增幅友方力量。
休门,增幅友方速度。
生门,增幅友方法术强度。
伤门,使敌人肉体进入虚弱状态。
杜门,使敌人经脉堵塞,难以运气施法。
景门,使敌人精神受损,失去理智,不分敌友的胡乱攻击。
惊门,将敌人所有的负面状态加重一倍。
死门,将敌人直接定义为“死亡”。
所谓八门轮转大阵中的“轮转”,意思是,阵法布置下去后,直接从开门开始,随后随着时间推移,门盘依次转动至其余七门(之前几门的效果仍然叠加),直至转动至死门之后,敌人立即毙命。
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