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第二章 进入《幻世》

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“欢迎进入《幻世》”

“由于第一次登录端口,正在绑定用户信息……”

一道光线从孟岩头顶扫向脚底。

“用户绑定成功,欢迎你‘孟岩’,如要进行游戏请同意以下协议。”

孟岩默默勾选‘我已阅读并同意以上协议。’这可能是我这辈子撒的最多的也是最大的谎。孟岩如此想到。

“正在建立角色”

“请输入角色名,2~8个字符之内”

孟岩打出MY的拼音,划开联想。没错,取名什么的简直是太麻烦了,用真名又显得太弱智了,只能启用天选法了。

“蒙眼”

“角色名重复”

“梦颜”

“角色名重复”

孟岩:“????”

“梦魇”

“角色创建成功,确认为‘梦魇’。”

“好中二的名字啊,但是又懒得换,算了就这样吧。”

“系统已根据用户体质自动生成属性和天赋技能。”

角色:梦魇

等级:LV1

HP:150/150

MP:350/350

经验:0/50

力量:6

智力:7

体质:5

敏捷:8

幸运:1

攻击:60

法强:105

防御:25

魔抗:50

魔抗成长:20

韧性:2.5

速度:80

闪避:40

攻速:0.64

天赋技能:【空间扫描】

【空间扫描】:视野提升十米,可以扫描视野圆周范围内的建筑模型或地形,10秒后可生成沙盘保存。(沙盘生成后不消耗法力)

消耗:每秒10法力

冷却:无

《幻世》的角色属性主要由四大基本属性决定。分别是力量、智力、体质、敏捷。每1点力量增加10点攻击力,每1点智力增加15点法强、50点MP,每1点体质增加30点HP、5点防御、0.5韧性,每1点敏捷增加10点速度、5点闪避、0.08攻速,四大属性都是0~10根据真实数据生成,而其中的魔抗则是0~50点随机,幸运0~20点随机,魔抗影响对魔法伤害的减免,幸运影响爆率和事件的正向收益。

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