“欢迎进入《幻世》”
“由于第一次登录端口,正在绑定用户信息……”
一道光线从孟岩头顶扫向脚底。
“用户绑定成功,欢迎你‘孟岩’,如要进行游戏请同意以下协议。”
孟岩默默勾选‘我已阅读并同意以上协议。’这可能是我这辈子撒的最多的也是最大的谎。孟岩如此想到。
“正在建立角色”
“请输入角色名,2~8个字符之内”
孟岩打出MY的拼音,划开联想。没错,取名什么的简直是太麻烦了,用真名又显得太弱智了,只能启用天选法了。
“蒙眼”
“角色名重复”
“梦颜”
“角色名重复”
孟岩:“????”
“梦魇”
“角色创建成功,确认为‘梦魇’。”
“好中二的名字啊,但是又懒得换,算了就这样吧。”
“系统已根据用户体质自动生成属性和天赋技能。”
角色:梦魇
等级:LV1
HP:150/150
MP:350/350
经验:0/50
力量:6
智力:7
体质:5
敏捷:8
幸运:1
攻击:60
法强:105
防御:25
魔抗:50
魔抗成长:20
韧性:2.5
速度:80
闪避:40
攻速:0.64
天赋技能:【空间扫描】
【空间扫描】:视野提升十米,可以扫描视野圆周范围内的建筑模型或地形,10秒后可生成沙盘保存。(沙盘生成后不消耗法力)
消耗:每秒10法力
冷却:无
《幻世》的角色属性主要由四大基本属性决定。分别是力量、智力、体质、敏捷。每1点力量增加10点攻击力,每1点智力增加15点法强、50点MP,每1点体质增加30点HP、5点防御、0.5韧性,每1点敏捷增加10点速度、5点闪避、0.08攻速,四大属性都是0~10根据真实数据生成,而其中的魔抗则是0~50点随机,幸运0~20点随机,魔抗影响对魔法伤害的减免,幸运影响爆率和事件的正向收益。
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