这近战技术配合法术魔法的临机应变,短时间内的『操』作衔接毫无任何的违和感。
仿佛有种...法师就应该这么打的错觉。
但虚弱战士心里面跟块明镜似的。
这是江洵的技术太强,近战技术『操』作打的太出『色』,弥补了法师在临场作战时普通玩家会出现的紧张和失误,你要是换成其他人来打,贴脸的时候,身位转移,近身攻击就不可能有江洵那么行云流水。
“这家伙不仅是法师职业的老手。”虚弱战士闪过一道念头,“近战职业水平也高。”
但这明明是个新的网游,上手速度居然可以快到这种地步?
即便昨天刷副本的时候,就察觉到了江洵在近战职业上的技术也厉害,可虚弱战士想不到江洵竟然能把近战职业的技术和法师职业的技术叠加在一起,形成一个1+1=2的技术增幅,不管怎么想,他都有一种闻所未闻的梦幻感。
毕竟...玩惯了远程法师职业的玩家,再转型玩近战职业的玩家,很难适应。
同理。
玩惯了近战职业的玩家,转型到远程法师职业,也很难适应。
这两种职业,打法、套路、思维都是不同的。
如果只是娱乐玩家,随意转型,根本看不出来职业之间的差异。
但一流的法师职业去打近战职业,他的近战职业技术水平至少得跌一个档次。
技术水平越高的玩家,转型起来越困难。
最惊奇的还不是江洵近战『操』作打的不错,法师职业打的不错,他做到了把近战『操』作和法师『操』作结合在一起的双向『操』作,将法师职业变得更加的灵动飘逸。
跟寻常的法师玩家。
就不在一个境界水平上。
无论是理解层次,还是『操』作层次。
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