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第三十五章 公会战开始

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第一次大型公会战看起来是一次大型官方预热活动,但其目的是为了打响各自工作室的招牌,毕竟想要成为游戏中的佼佼者,自己一个人还是孤掌难鸣,而刚开始每个阵营的玩家公会就可以分割有利的地位,扩大自己在游戏中的影响力。

因为在游戏里的普通玩家想要谋生,要么加入大型工会从人家的外围成员做起,这样在自己公会的势力范围可以很好的做任务什么的,不会遭遇恶意抢怪和强制pk等恶意行为,而且大公会的资源还是很丰厚的。要么在这种比赛中崭露头角,被大型工作室挖走作为明星选手培养。

至于林枫这样的休闲公会其实也很多,毕竟一堆好朋友凑到一起组个公会娱乐游戏也是很正常的事情,但是这样一来,公会实力跟一线工作室,甚至是二线工作室还是有很大差距的。

所以为了解决实力过于悬殊的问题,天骄官方在这次活动推出了“着装度”这一报名标准。

着装度:顾名思义,就是根据身上的装备、技能等级和职业来划分的综合实力水平标准。

这样就可以淘汰很大一批几个人组建工会的休闲玩家群体,还有实力不达标的小型公会和工作室,增加了这次活动的观赏性,也变相减少了天骄游戏的工作量,毕竟公会基数还是很大的。

当然如果全公会的人把好装备都给了会长,让会长的着装度达标然后参加这次活动也是可以的,只不过这样的会长基本上在第一轮就成了炮灰般的存在。

这次活动共截止着装度前5000的公会会长,由于数量过多所以直接进行淘汰赛制,但是由于第一轮的偶然性过多,所以会启动胜者组和败者组的保护机制。

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