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第二十四章 闪耀的新星

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作为第一次参加初级模拟战的菜鸟,沐风并不清楚模拟战系统运行的机制——他的所有作战部署都制定得非常详细,每一艘战舰的位置、展开速度都通过精确的计算,以便能在最短的时间内完成拦截船阵的部署。

但事实证明模拟战的主要运行机制都在英灵们的互相PK之上,对于NPC的控制机制就要粗糙得多,仅仅只是通过士气值来决定士兵们的命令执行效率。

一晚上的操练下来,拦截船阵的就位速度和展开速度虽然无法达到沐风的最高要求,但马马虎虎也够用,换句话说沐风不用担心NPC士兵完全无法执行他的战术要求。

另外,大概也基于本次模拟战为初级战场,沐风指挥着水兵们在自家水寨大门外面折腾一晚上也没收到任何来自上级的询问或者责罚。

完全确定水上与陆上的部署都没问题之后,沐风发现自己无事儿可做了。闲极无聊的沐风只能拉上同样无所事事的大刘和小胡子一起——斗地主。

别问扑克牌是怎么来的,人手一个的智能辅助系统搭建欢乐斗地主程序毫无压力。

一直到两天之后,也就是模拟战的第八天下午,负责营寨防御的老三向沐风报告——风向已经改变,东南风来了。

“传令,让士兵们做好准备。”

顺手关闭斗地主程序,沐风下达最后的作战命令:“主寨的防守交由我的亲卫兵接手,老三你带领剩下的弓兵搭乘剩余的走舸在水寨大门内待命——如果有火攻船绕开拦截战阵的话,撞也要给我撞上去!”

孙子兵法有云:知己知彼,百战不殆。

赤壁之战中刘孙联军如何运筹帷幄从而使火攻成功的全过程,英灵们都是非常清楚的——有了应付手段并且还能够在没有任何干扰的情况下顺利实施,则意味着本场模拟战中刘孙联军的火攻战术只能以失败告终。

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