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第三十二章 琥珀金丝甲

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公会领地里,竹叶操纵着角色来到仓库,开始整理自己那十多万张的藏宝图,隐约记得江辰好像说过,他要收同一个坐标点的藏宝图,反正从外面买也是买,不如自己帮了这个忙。

倒也不是说竹叶非得可江辰一个人的钱赚,他是想帮江辰省去开图和收图的时间,自己以市场白图的价格再卖给他,也算是一种报答,收人的事自己还没有计划好,只能先放一放。

所谓欲速则不达,竹叶不想像其它的公会一样,去世界频道上招兵买马,他还是想找一些头脑比较灵光的人,最好对游戏有一定的了解。

长期观看大型团战游戏的人一定会发现,每阵营里都会有一小部分的人,他们不知道自己应该干什么和要干什么,即便是听着指挥,大部分的时间里也都在挂机和瞎跑。

竹叶指挥不可能每次都说的很详细,让每个人都有画面感,真要在赛场上遇见个急性格,没等他说完对面就会冲上来了,或者是临时发生了什么变故,没有足够经验的这些人就会迷茫起来,甚至不知道接下来用什么技能,阵容就一下全乱套了。

还有一点就是攻击方式,比如弓箭手的断风箭,适合打一长排,明面上谁都是知道,可真要打起来,高手和普通玩家的区别立马就显现出来。

普通玩家就是从大到小,丢完了所有技能,然后遇见个千载难逢的机会,却发现自己的大招冷却了,而高手就不一样,知道对方人群扎堆的时候用爆裂箭,知道什么角度可以让断风箭最大化,简单来说就是,玩游戏需要动脑子。

实在不行,培育出十个和自己想法统一的队长,这样一来化整为零,自己只需要指挥个大概下面人就知道怎么打了。就像古代打仗一样,元帅告诉属下三日之后必须拿下城池,难道他还要说步兵怎么冲,弓箭手怎么射,骑兵怎么走吗?

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