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第63章 天赋问题

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重新补充弹夹,活动了下手脚走到起点。

看着前方的障碍,深吸了口气。

“啪!”一下拍在起跑键上,嗖的便冲了出去。

这次没有按上次的路线走,而是选择了从外围开始,而外围却是要难得许多,泥坑索道虽然没有泥坑,却要真的攀爬过去。

凭着臂力几下就过了一大半,身体大幅度一悠一下便跃到对岸。

落地的瞬间,意识到自己的选择是没错的,先难后晚虽然速度上前半程会慢上一些,但反而更节省时间。

至少刚刚的动作,如果在体力消耗之后,是不会这么轻松完成的。

“嘭!”一枪命中。

虽然只是一枪,却真的感觉到手感似乎好了不少。

心中欣喜的同时,动作一点慢,收枪的瞬间人已经跑出去了。

后面的各种铁丝网、徒手攀岩,速度越来越慢,甚至在速降的时候脱靶了一枪。

现在对于这个四面都是关卡的假楼,慕洛麒真是恨得不行,徒手攀登一次、快速滑降,又是绳子攀爬,又是无依托攀爬。

等四次上上下一全完成,手都配了,哪里还有准头。

于是在经历了这几个障碍后,命中率也越来越低,最后子弹打光,慕洛麒自己停了下来。

看来他的猜测没错,战术意识果然是会影响战场判断的。

战术意识越高,对于线路的判断也就会越准确,在训练时的反应也会越快。

这和速度增强还是有所不同的,它不仅仅是增加在训练时的对战场的掌控能力,还有灵活度,如果再加上射击和体能的加成,那完成这个项目应该不是问题。

心里盘算着这些,已经又走到起点。

而这时才反应过来,“我刚刚打倒了多少?”

“十八个。”系统马上回答道,“这是宿主这几次射击中成绩最好的一次。”

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