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总的来说,这个理论的两个部分已经被概括性地体现在名字里,也就是魂保命和命追魂。
魂保命指的是在一个人的生命受到严重威胁的时候,其本身的灵魂会在瞬间进入极其活跃的状态,使得这个人表现出一种反应敏锐、魔力强大且忽略身体疼痛的潜能激发状态。当然,后续可能会有其他的后遗症,但至少在那一刻他的实力会极大地提升,所以也有人认为死亡之后诞生的幽灵就是因为死前灵体被激活到了足够的强度。
而命追魂就更简单了,也就是一个人的生命能量会自发在他的灵魂周围聚集,哪怕这人已经死了。所以,一些有经验的侦探可以通过刚死没多久的尸体上生命能量流失的方式和方向,判断对方是否诞生了幽灵并寻找幽灵的去向。
刚刚那个瘦削男子死亡的时候,身体残存的生命能量在一瞬间散去,其中固然有这些耕地泥土本身有什么特殊能力的影响,但那些能量会追随渗入泥土,多半就是因为此人的灵魂能量也在里面的关系。总的来说,这是一种很典型的命追魂现象。
但纵观整个耕地区域内的园丁的情况,可以看到他们的灵魂强度和生命能量强度都有很大的不同,这也就导致了既会有瘦削男子这种灵魂先于肉体消亡的情况,也会有灵魂还没散尽但身体的生命能量已经耗竭的情况。后者的例子就是这些牙都掉光了随时会老死的老年园丁,而到了这种时候,他们的魂保命机制就会激活。
这些园丁身上有很强的被控制的迹象,不管是在耕地里兢兢业业地送死,还是不敢靠近那种提取出来的特殊生命土。但这些老年园丁就能够突破这种隐性规则的束缚,和其他几乎都在内部活动的人不同,他们聚集在栏杆附近,就是明显的逃离行为。而且,面对其他人都不敢吃的土,他们能够毫不犹豫扑过去,还有这么敏捷的行动身手,也都是魂保命机制激活之后增强自身的表现。
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