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第十三章 全新农场

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“赫拉克罗~”

“嗯~赫拉克罗斯,早上好!”

“克罗~克罗~”

“怎么了嘛?有事等我睡醒再说,真的是太困了!”赫拉克罗斯一边叫着一边用角顶着璇风,终于,璇风清醒了,稍稍洗漱了一下就被推出家门。

“早上好呀,走路草,今天起晚了,没带你去训练!”

“弥弥~”走路草非常善解人意的原谅了璇风。

跟着赫拉克罗斯走进农场,璇风一副了然的样子,拍拍它的脑袋,说:“赫拉克罗斯,这是我们的新农场,不用担心。”

其实璇风内心:系统,农场变化也太大了吧!

“目前农场范围太小,希望宿主努力开荒,扩大农场面积,丰富农场精灵种类。赠送树果树苗10棵,已发放至背包,请自行栽种。”

原先的农场围栏变成了小溪,看不出从哪里引进的水,异常清澈。小溪边有10个树坑,大概就是要种进系统赠送的树苗吧。

原本的农场其实更偏向于牧场,一边建有窝棚供精灵居住,几乎不种植农作物。现在农场被一分为二,肯泰罗居住在左边,中间是分割好的大片农田,农田外是青草地,便于行走和奔跑。

中间是一片小树林,看样子是系统提供的,另一边是一片草场,最中间的牧草长的尤为茂盛,大奶罐和咩利羊都被安置在里面,据系统介绍由于地面有限,系统开发出地下窝棚,也就是说地上的精灵遇到突发状况或睡觉时可就近打开地下通道,璇风也进去看了一下,居然有自动清扫功能,真是黑科技!

系统界面经过一晚上的改造也变化了一些,最明显的就是多了一个农场地图。

打开即是一个三维虚拟平面图,显示目前的农场模型,绿色的光点表示农场内的精灵,当光点出现其他颜色时就说明精灵有了变化,生病,怀孕,都有可能,具体需要自己去检测,还有一部分灰色界面是未开发的区域,后续需要璇风去购买或开发。虽然目前看不到具体样子,但看上面显示的名字还是很可观的。

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