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第三十二章 竞技游戏选择

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力牧究竟是不是那位,他又为什么跑到了这边的洞天福地,到时候再说,现在还是先看看另一个出任务之后获得的奖励吧。

然后姜文焕就懵了,因为这一此系统一下子搜索到了一堆人,结果姜文焕还只能从里面选择一个。

更关键的是,候选人都是一些很emmmmm!

“凤凰伊卡洛斯(?):刀塔世界人物”

“关羽(?):魔兽——真三国无双世界人物”

“熊猫酒仙(?):澄海3c世界人物”

“齐天大圣孙悟空(?):英雄联盟世界人物”

“姜子牙(?):王者荣耀世界人物”

姜文焕实在是没法理解,自己这伙人不过是去打了个魔兽争霸出身的家伙,为什么回头自己拉人就能拉到这些经典的竞技游戏的人物?

关键是系统对这几个家伙的实力认定都是问号,那就很奇怪了,要知道,哪怕是像妲己那种只能发挥一次就gg了的残念,等级监测也是显示一个范围值而不是问号。

这就让人完全摸不着头脑了,还是说这些人所在的世界并不是单纯的背景世界,而是一次次竞技发生的世界,随着竞技的发生,经验的获得,才有相应的等级提升?

毕竟,从前面那些不死族英雄和中立英雄的表现来说,如果以他们的背景表现,绝对不会只有两级,而对方却统一都表现出两级的水平,唯一的解释就是背景故事和竞技过程是两个不同的概念。

那么,从这个角度来看的话,其实看什么背景故事如何就没有什么意义了,而除了看背景,似乎也没有什么其他的选择参照条件了。

这几个游戏总的来说本质上是差不多的,差别也就是各种细节、内容方面的区别。

DOTA从魔兽争霸的竞技模式转变到游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

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