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第49章 新游戏模块与现实转职

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第一游戏模块随机出的游戏,竟然是《魔法门六天堂之令》这款老游戏!

对此,孟博虽然也见识几个游戏模块了,也不禁有些好奇。毕竟比起之前其他五矿游戏模块,这一款,可以说是完完全全的西幻类,就是说这个游戏模块,很可能刷出很多符合这个世界力量体质的技能天赋。

点击又模块,下一个面框,果然是“魔法门六”的角色创建页面。不过与游戏相比,这个面框还是有了一定变化的。四个正规冒险角色创建面框没变,却额外增加了两个跟随者面框。

数据,也不是前世游戏的智力个性速度命中率,统统换成了孟博系统里“力量,敏捷,体质,魔能,精神”的五维数据,能力点加成,也从原来的五十点,变成了每个角色两点。

关于这一点,孟博还是很欣喜的,因为,他的魅力游戏系统,并不能让他在基础个人能力上变成超人,能力固定,任何一点增幅,对他都是一次飞跃式的提升。不过看这个游戏模块的样子,似乎除了他自己,还需要寻找几名同伴,具体的,还得继续查看。

看看其他空空如也没人物的角色面框,直接弹出个“请选择同伴与跟随者”字幕框,在看左手边第一个正规冒险者角色面框,背景是他没错,可用意念点击,居然也弹出个字幕框。

“请绑定者为自己选择职业,此次选择已经选定,不可更改。”

不可更改职业,就是说现实也会转职这个职业喽!

查看游戏中的职业,剑客,很像现实中的战士,光有武力技能,第一个排除。巫师,魔法种类是火风水地加光暗,很中他的意。但这职业能装备武器防具种类太少了。有了“才子”游戏模块提供的防具,他也可以勉强接受只能穿戴皮甲。不过武器只能用匕首和法杖,他可受不了。

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