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第四十六章 血与沙

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由于战场上敌我双方犬牙交错,乔纳森和萨鲁法尔率领的骑兵最终从虫群的后方发起了冲锋——沙暴散去了,令人欣慰的是南方只有一望无际的沙丘而不是虫群,坏消息是这波虫群并不止十万,只是限于战场容量和之前糟糕的能见度,没能迅速对联军展开包围。

现在被骑兵这一冲一搅,后方的异种蝎陷入了撞不过也追不上的尴尬境地,再也没有机会加入打成一锅粥的主战场——不管他们吧,没一会儿又是一波雷霆万钧的冲锋。近战吧没机会,这边被冲得七零八落,还上来一大群轻骑兵乱砍乱杀,冲完的重骑兵掉头就跑。刚回过神来想追吧,比苍蝇还烦人的骑射手放着风筝抽你们,不追了又绕回来接着抽你们……反正就是光挨打还不了手……

主战场上,随着奥罗的死亡,强者们腾出手来快速猎杀着虫群的特殊单位,战场上的质量优势一点一点地向着联军倾斜,交换比随之开始变化。

然而就算此刻立刻获胜也只能算是两败俱伤的惨烈结果,何况战斗还远没有结束。地面上已经倒伏了厚厚的一层尸体,而眼前的虫子总是杀了一只还有一只。

这是对力量和血性的考验,但是智慧和技巧的利用往往能改变最终的结果。虫群在大量失去虫人和重型单位后只剩下单纯的蛮力,依靠着本能在继续杀戮。而联军已经度过了最艰难的阶段,终于有时间一点一点地进行调整。

值得猎杀的目标越来越少,强者们开始努力对整体战局施加影响——在一片乱战中一小块一小块地把虫子清理掉,使得局部区域的联军形成绝对优势,部分恢复建制和阵型,然后向前进攻,解放出更多陷入混战的战士,一步一步慢慢扩展开来。很快,这一趋势就会自动开始继续下去:单打独斗的士兵有了短暂的喘息机会,于是与附近的战友形成三五人的小组,小组慢慢收拢散兵变成班排,得以列阵迎敌。班排继续战斗,慢慢形成几十上百人的军阵,军阵向前进攻,更多零散的小组变成班排,变成连营,军阵连着军阵,形成战线。战线化为筛网,步步为营,层层梳理,联军开始缓慢但不可逆转地重新拧成一股绳,恢复体系。

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