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锅子又连续开了几局游戏,这几局他也尝试了一下别的近战枪械,UZI和短剑维克托是意外的惊喜,以前锅子从来没有用过这两种枪械,但是上手之后发现意外的好用。乌兹射速极高,比UMP9还要快将近一倍,连发只要2秒多就可以打空弹夹,近距离作战威力更加凶猛更有压制力,但是UZI很需要后握把。短剑维克托则比UZI更加全面,可装载的配件也更多,近距离由于子弹口径更大,所以威力也更强,但是缺点也很明显,没有扩容的弹夹只有13发弹容,容错率较低,而且.45的子弹比9毫米的子弹更难收集。
另外给他的惊喜就是P18C了,9毫米子弹和冲锋枪公用,尤其可以装备红点和扩容和枪口,最重要的一点是,它是手枪中唯一可以连发的。15发子弹可以在不到2秒的时间内全部打完。虽然作战距离比冲锋枪更近,但是近距离的压制力不逊色于冲锋枪。这几局游戏,锅子每局都会拿把这种手枪防身。虽然暂时没有用武之地,但是就像十字弩一样,既然存在,那就有选择它的意义。
再开两局吧。锅子把鼠标放在排位模式上,迟疑了一下,选择了双人组排。其实在路人中,打单人solo的并没有打组队的玩家多,更多的人会选择双人或者四人组排。从本质上来讲,绝地求生还是一款合作类的射击游戏。只有有队友在,就有更多的容错率和更大的视野和区域控制权。哪怕你的队友是萌新是小白,敌人站在他脸上也是会开枪的。哪怕他一枪没开,被击倒了,对你也是一种信息的提供。所以不乏路人有专职的治疗兵和护士MM在,并且很受欢迎。
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