这段时间,沈牧全身心地投入到《暴力狂骉》的制作中时,完全不清楚《隔壁老王的逃亡》现在有多火。
经过三天的时间的酝酿,游戏的口碑已经彻底打出去,玩家相互间宣传的效果也开始爆发。
根据造梦师公会的数据,第四天的销量是四千七百二十五份,累计八千七百三十份;
第五天的数据更可怕,足足卖出六千六百二十二份,累计销量突破一万五千份!
再加上更新版本的玩家,造梦师公会的门口一直都人满为患。
这两天中,公会每天增设了四个传输法阵,都来不及应对热情的玩家。
当然,从第六天开始,销量的数据就暴跌到一千多份。
这个情况是完全正常的。
毕竟,整个燕北城中,“梦境宝石”的保有量才两万多枚,《隔壁老王的逃亡》已经征服了大部分玩家。
而且,有不少玩家入戏太深,甚至出现了“魔怔”。
他们中的不少人,在城内的街道上行走时,会左右晃动着身子。
遇到障碍物不是绕过去,而是助跑之后,飞跃过去。
最无语的是,他们遇到搭在两个筐中间的扁担,总会尝试着从下面溜过去。
遗憾地是,他们往往会撞上扁担,然后惊呼一声“完了,被抓住了”。
之后就是扁担主人和他们纠纷的过程了……
……
在家埋头苦干的沈牧,虽然“两耳不闻窗外事”,但他发现,《隔壁老王的逃亡》竟然给他贡献了不少情绪波动。
现在完成进度已经变成,任务剩下的时间还有十八天。
当然,这个进度还是慢了点,只是减轻了一部分压力。
情绪波动值的大头,还是要靠《暴力狂骉》来贡献。
不过,这也从侧面体现出,《隔壁老王的逃亡》现在有多么火爆了。
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