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第一章 穿越成BOSS

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(本书正在将主角的中文名修改成穿越名,导致阅读出戏请见谅,尽快改完。)

屋外,风和日丽,艳阳高照。

是一个宅在家里打游戏的好日子。

周崇云特意邀请了好友,来家里一起游玩高难度神作《封魔之夜》的后续追加剧情,也就是DLC《贝鲁特的水晶》。

好友早上8:30分准时到达,经过激烈的讨论,本着平和友好,不破坏感情的原则,最后决定,追加剧情的购买费用一人一半。

至于好友的名字,那都不重要。

反而是《封魔之夜》,这款游戏以精致的画面,优秀的配乐,丰富的玩法以及神秘的剧情吸引了无数玩家。

游戏主线背景非常简单,220年前,在一次加固魔王封印的仪式中发生了意外,结果导致魔王挣脱封印。

最后整个大陆的高端战力,「圣者」死伤殆尽。

随着魔王重新降临时间,220年来,整个大陆被魔气污染,无数人类,动物,魔物甚至植物化为狂躁的魔物。

说起来非常简单,游戏几乎没有正式,清楚的剧情。反正玩家操作一位专门狩猎魔物的专家,一路砍杀,最后打败魔王,重新封印。

那么究竟是什么让这款游戏被评为神作?

很简单,在狩猎魔物,打败强大BOSS的过程中,道具上,武器上一些关于背景的只言片语,某个伟大英雄的残留事迹,掩埋在历史中的真实秘密,消失的龙族,隐世的巨人等等。

无数的信息串联在一起,让玩家自动脑补出了一篇恢弘的史诗,令人着迷。

而且通关只是刚开始而已,接下来还有:收集各种游戏道具,研究各处城市地形,发掘隐藏的剧情以及探寻魔王存在的真相。

这些全都是游戏真正美妙之处,耐玩度爆表。就像是一点点揭开一位半遮半掩的女神薄纱,令人兴奋不已。

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