《明侦英灵》中打5V5时,敌我双方各五人,一般下路ADC和辅助,中单法师或者刺客,上单战士或者法师,还有一个打野野区游走以及到上中下三路帮队友杀人偷人头。
上单:以蓝色方为参照,地图坐上方那一条路线称呼为上路。
比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为上单。
英雄一般选AD(物理伤害输出)类英雄,大多数为近程(攻击距离较近)英雄。
中单:以蓝色方为参照,地图坐中间那一条路线称呼为中路。
比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为中单。
英雄一般选AP(魔法伤害输出)类英雄,大多数为远程(攻击距离较远)英雄。
下单:以蓝色方为参照,地图坐下方那一条路线称呼为中路。
比赛开始时,在这条路线上只有一名英雄在线上推进线路,称这个英雄为下单。
但一般都会有一个辅助英雄去下路,下路多为双人线。
英雄一般选ADC(远程物理伤害输出)类英雄。
打野:不在三条路线上推线的,已猎杀野区的怪物升级的英雄。
一般是去各路支援,已形成以多打少的战术目标,来收获人头,推进线路。
ADC:ADC(AttackDamageCarry)是物理伤害输出类型英雄的简称,ADC一般担任主要物理输出,并且分为普攻型ADC与技能型ADC等。
ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。
ADC类英雄在后期有改变局势的作用。
一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害,所以ADC的走位非常重要,直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
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