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第十八章 游戏系统等级

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回到住处已经快到两点,楚叶打开游戏系统。

姓名:楚叶LV0(0100)

自由属性点:0

贡献值:

精神力:300

内力值:90

精神:-3.0+

体质:-0.9+

悟性:-1.1+

反应:-1.2+

感知:-0.9+

每日任务:锻炼精神一个小时。

每周任务:使用治疗术,治愈两百次。

每月任务:紧盯一个目标,幻想着它出现在另一个位置,总计一万次。

副本:未开启

职业:辅助、修行者(-、+)

点击姓名后面的等级,进入到相关子页面。

输入一百贡献值,选择确认。

叮:恭喜您升到LV1。

打开主页面一看,已经发生改变。

姓名:楚叶LV1()

自由属性点:0

贡献值:

……

就这一会儿的功夫,贡献值消耗了一百,总贡献值却不减反增。

再点击LV1查看。

LV1:所学技能+10%。

楚叶啧了啧嘴,正如袁雪怡所说,游戏系统等级极为重要。才1级,所学技能便加百分之十。

这可是所有技能加百分之十,以后价值无量。

可惜,就是升级难度太大了一点。

LV0升LV1需要一百贡献值,LV1升LV2需要一千贡献值,楚叶不用想都猜得出每升一级,需要的贡献值是上一级的十倍。

LV2:所学技能+20%。

LV3:所学技能+30%,恢复能力+10%。

再连升两级,贡献值已经花出去一万点。而LV3的好处,也是显而易见。

光是所学技能+30%,就足够惊人了。更别说LV3的时候,又增加了个恢复能力。

按楚叶猜测,游戏系统的等级,应该是隔一个级别增加一个加成。到LV5的时候,极有可能再出现一个别的加成。

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