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很多岛国玩家处心积虑的想在团战扳回一城,洛君君很清楚。
团战开启时,开局就3000人满编的星空基地,全球就6座,岛国就占了一半。
3个满编的倭国玩家星空基地,第一次满编进攻战,对象全是第一卫道士星空基地。铩羽而归后,分解重组,派出一个最强星空基地,向第一卫道士星空基地提出十番战申请,双方各攻防五场。
这时候,新鲜劲已经过去了,洛君君对团战已经兴致缺缺。初衷是实践指挥才能,却很无奈的发现,团战其实就是烧钱游戏,喜欢玩团战的玩家,大多是冲着积分和战利品来的。
谁也不可能每天24小时都在线值守,因而规则规定挑战者提出申请,被挑战者不能拒绝,必须按挑战者提出的等级(共12个等级,最低15人,最高3000人),三天内完成对战。
说是星空作战,其实就是城市攻防战。时间是约定好的,没有遭遇战偷袭战,战略制定、战术安排有虚拟参谋和智能助手,所谓的指挥相当于是嘴替,比的是谁的五星参谋更多,谁的装备更好,谁的火力更猛。总而言之,团战比的是谁更有钱更敢投入,跟指挥能力真的没多大关系。
像第一卫道士星空基地这样配备最顶级攻防装备的星空基地,低于500人的舰队来攻城,分分钟被轰成渣渣。二十连胜之后,敢提出挑战的已经不多,只能去申请挑战。
洛君君自己没兴趣,就让基地领导成员轮流担任前线总指挥。没想到无心插柳柳成荫,一个个的比战绩比成本,整个基地团结而又战意高昂。
系统很市侩,默认总指挥就是基地所有人,是出资者,因而每次对战,总指挥不管在线不在线、有没有参与,获胜时都能以总指挥职位获得积分,分战利品。
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