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272 兵行险招的电力集团

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第一天的上市销量,并不能代表以后,毕竟这是之前多少天不停的宣传引来的大量客户,随后的几天,销量呈下降趋势,到了第七天,销量已经不足500.

7天的时间,一共销售出8000台,这对于只有不到500万人口的香港来说,已经是非常大的数字,如果按照比率放到日本,那就是16万台,美国则更要再翻三倍。

当然,日本美国是不可能以这种模式销售的,第一是因为宣传渠道很难一次性覆盖上亿的人口,第二就是香港这边的产能也不可能来得及,哪怕是日本,可能也需要从东京都开始上市,然后随着产能提高,再慢慢辐射出去。

随后,美的也寄出了100件gameboy给索尼,让他们开始着手在东京都的宣传,这个成本是索尼出的,美的可没这个能力在日本宣传,也没精力,还不如交给经销商,而成本么,则是在每一台游戏机上扣除,不过双方的价格多少,仍然还在博弈,销量高则美的占优势,销量低则作为渠道的索尼占优势,很遵循市场公平原则。

对于Gameboy的潜力,陈志文从来不担心,因为自己手中的几款游戏是天选游戏,在智能手机出现之前,都处于手持型游戏的王者地位,功能机时代,神奇方块、贪吃蛇这类游戏仍然算是有不少用户。

十天后,美的便收到索尼的反馈,日本很多人对这款游戏很感兴趣,而区区8500日元的终端售价,对于已经进入发达国家的日本来说,根本就算不了什么。

掌机市场的爆发,即将开始,美的工业园那边已经开始全力生产日语版的游戏机。

到了这一步,陈志文也只需要等待即可,公司到了如今的规模,很多事情已经不需要他经常过问了。

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