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262 第二次石油危机的机遇

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“又有新游戏了?是休闲类的还是战斗类的。”亨利摩根有点迫不及待的问道。

目前的各种游戏,已经被分为两类,休闲与战斗,之前的游戏模式,都是休闲为主,直到《太空侵略者》的出现,战斗类游戏开始流行。

“算是战斗类的,名字叫做《坦克大战》,可玩性要远超过《太空侵略者》。”陈志文笑说道。

《吃豆人》之前的游戏,其实都只能说一般,也就是出现在目前这个电子游戏的蛮荒时代,才能几乎垄断全球,这其中任何一款,如果出现在晚几年后,那基本上不会有任何市场。

但《坦克大战》不一样,这是足以流行20年的游戏,直到互联网的出现后,拉高了游戏阈值。

虽然比不上马里奥,但无论在街机以及未来的家庭游戏机上,都是目前可玩性最强的游戏,特别是它可以定制不同的背景画面,只是这一点,在是完完全全的绝杀。

“游戏研发出来了吗?”亨利问道。

“基本上已经出来了,不过还有很多地方需要优化,应该要到明年年中才能完善。”陈志文说道。《坦克大战》的游戏不难,跟《吃豆人》的界面有些类似,只是设定什么样的背景、每一关多少坦克、坦克什么时候出现、出现在哪等等问题就需要好好研究,需要找到一个合适的平衡。

“好,也不急,《吃豆人》虽然效果差了点,但整个市场也还能维持个半年左右。”亨利摩根说道,他虽然想知道是什么样的游戏,能够让陈志文都非常看好,可也不能问太多,这可是绝对的商业机密。

“其实也不差了,我们就是之前一直太成功了,稍微降了一点就觉得不好了,这种心态还是要不得的。”陈志文笑说道。《吃豆人》的成绩的确比不上之前,但也绝对是爆款了,只是美国,美的预估也能赚个大几千万美金,再加上美国之外的市场,一亿美金不难,只是不如《太空侵略者》及《神奇方块》罢了。

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