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第六十二章 猎人的缺陷

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跑环任务的最后几个,难度不大,就是有些花费时间。王烨花费了一些时间,然后就顺利跑完了全部。

2000银币,真香。王烨领取了最后的奖励,然后就暗暗想道。

打开最后的终极礼包,王烨很快得到了一个天佑钻戒。

戒指:天佑钻戒? ? 品质:史诗

效果:智力+16,破甲能力+315,近战防御力+238

王烨一看也是乐了,以现在的物价,这个戒指值几百金呢,今天真是收获颇丰的一天。

王烨没有打算自己装备,虽然这个戒指是加破甲的,但他更希望是使用加物理攻击命中的戒指。

三百金的价格把这个戒指寄售在了交易所,王烨很快开始做任务升级。

“猎人职业的缺陷很明显啊,攻击力太低了。”王烨一箭击杀了一只小怪,看了看一万多的伤害数字,然后就自语道。

一万多的伤害,看起来似乎不低,但是这没有满足王烨的期望。现在的王烨,远战攻击力有一万多一点了,但他感觉到,要想有大的提升难度很大。

近战职业,有直接加近战攻击力的技能,也有加百分比近战攻击力的装备,如果王烨一开始玩近战,攻击力很容易就可以达到满伤,其他属性还不会差。

弓箭手职业,优势是速度,但大多数玩家只能指望加敏捷来提升远程攻击力,可敏捷点撑死也就一千多,基础攻击力和近战职业没法比。

大多数的普通弓箭手玩家,远战攻击力达到一万点就是瓶颈了,要想提升,除非有一些大的投资。

远战攻击力低,打副本输出不足还是小事,和其他玩家PK被压制这才是一件让人头疼的事情。

那些在帝国大陆偷袭PK的玩家,基本都有三万多的血量,满伤的近战职业需要两记攻击才能砍死,普通弓箭手估计需要三次。

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