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“哼!”莫尔脸色不太好看的举起酒杯,在空中和克莱尔示意了一下,并未饮下。
克莱尔也不介意,将心比心,换做是他被敲了这么一大笔竹杠,也不太可能开心得起来。
充满人情世故的交易完成之后,莫尔和克莱尔提到了正题,那就是接下来的仗,到底该怎么打。
目前的形式,有两种方式,第一种,就是主动出击,带着守望联盟的精锐,提前到边界,和对方进行对峙,伺机决战。
第二种,则是先按兵不动,看看对手的反应之后再进行应对。
第一种无疑是最符合靠近马卡斯伯爵势力范围领主的意愿,如此一来,战火在边界地带燃起,就不会对领地造成太大的破坏,战争结束之后,领地也能快速恢复元气。
可落在远离边界的男爵眼中,情况就不一样了。他们远离边界,战火一时半会都烧不到自己的领地。一旦主力对峙,相当于消耗自己的精锐部队,保护边界领主的领地安危。
军队和领地,可是一个领主实力的根本,没人想这样消耗。
第二种方法呢,看似稳妥等待时机,寻求各个击破的机会,但一旦对方指挥官指挥得当,没有轻敌冒进,采用步步蚕食的方法进攻。
那么很有可能形成一种局面,那就是守望联盟一方,不仅找不到任何各个击破的机会,反而会丢失大量领地,最终还要和对方进行正面对决,进行赌徒般的决战。
可以说,两个方案在克莱尔看来,都有着各自的优点和缺点,但都十分不完美。
或许,可以两个方案折中一下?
那么,派遣一部分军队在边界对峙,并修建防御设施,不需要战胜对方,只用拖住对方,对方一旦主力进攻,守望联盟主力在出发不就好了,平常主力囤积后方,也不用担心前方补给不足的问题,岂不是完美解决了两个方案的弊端?
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