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第十二章 自有打算

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这次来到议事厅徐林没想太多,更没想到居然收获了如此多的好感度。

和族人好感度高了也没什么坏处。

当系统提示停下来的时候,徐林几乎和当场所有人都好感度都达到了友善。

好感度的划分大概是这样的……

平淡如水,亲和之辈,友善挚友,知音难觅,生死之交。

徐林之前之所以这么急的要当上前三,其实也与好感度有关,这个游戏当上家主之后很可能会发生一些内讧的事情。

不过……有一个办法可以避免家族内讧,那就是前三个当上家主的玩家,有一个比较特殊的福利,那就是全员亲和,这样的话内讧的事情就会迎刃而解。

亲和之辈只需要十点好感度就行了,不算太多,但是架不住全员亲和,在庞大的基数下前三优势不少。

好感度提升的效果是显着的。

这些个长老客卿认真的报告着自己的产业,又递上了很多文书,徐林直接大手一挥让大族老去听。

大族老知道他不懂商业,也不喜欢听这些事情,也就自己除理这些家族事务。

徐林自己自然是另有打算!

一个家主不一定要事必躬亲,那样的话很有可能会被累死,诸葛亮似乎就是一个很好的例子。

那么,徐林的想法是什么?

徐林可以明确的告诉自己,接下来当然是离开了这个议事堂。

此时的他决定去一品酒楼附近的那个院子逛逛,身为一个游戏玩家又怎么会放弃那个地方?

可能有着隐藏任务或者奇遇的地方,哪怕只有一点可能,都是会有玩家甘之若饴的。

不过……徐林这一次不打算从粱家那里翻墙钻狗洞了,实在是太羞耻了,他决定走正路,做一个堂堂正正的人!

为了任务!

他先是离开了马家,又在离开的过程中不断的打量着自己的家族……家族里人不多,徐林估计大多数的族人都在走马商会里。

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