几人“分赃”完毕,眼见天色已经不早,便不再继续探索,准备就近找个地方扎营住一晚。
此时瞅了眼游戏剩余人数,十万人,几个小时过去,竟然连一个人都没有被淘汰。
对秦小飞几个菜鸟来说,这确实是挺诡异的,只玩过一次《万界求生》的他们,还没见过这种情况。
但秦小飞趁着闲暇时,翻了翻自己直播间的弹幕,发现了一些“过来人”的经验。
显然,直播间的观众也已经注意到了这个游戏地图的情况,就此展开过议论讨论。
“三个小时了,主播不但一个人都没有到,整个游戏地图连一个人也没有淘汰,这恐怕……”
“是荒场啊!”
“啧啧,低级场遇到难度这么大的荒场,这运气也是没谁了!”
“挺无聊的,遇到荒场就是持久战,比谁扛得久,我先撤了。”
“主播,这游戏一玩至少好几天一局,低级场又不像高级场那么紧张,大部分时间挺没意思的,建议你将精彩片段录成视频上传。”
……
看着这些弹幕,秦小飞有种受教了的感觉。
又打开星际网,查询观众们口中的荒场是什么意思。
荒场:《万界求生》游戏地图中的一种高难度特殊地图,整个地图面积广阔,荒芜贫瘠,游戏玩家分布稀疏,很可能一两天遇不到一个人,且土着npc稀少,很难得到任务和基础物资的补给,是一场真正的生存之战。
在这样的游戏地图中,往往玩家的淘汰,多数源自自然灾害、对环境的不适应、野怪的袭击等。
“噗!”看到这里,秦小飞眼睛一瞪,差点儿一口盐汽水喷了出来。
一两天遇不到一个人?玩家的淘汰主要源于游戏因素的淘汰?
这特么可整整有十万玩家啊!游戏淘汰,靠谱儿吗?
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