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拍卖行(二)

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照目前这个情况看来,尧芷想从正门进入拍卖行是没什么机会了。不过尧芷也不焦急,毕竟她早就料到了这一点,也早就想到了应对之策。

于是尧芷直接离开了此处,在成功甩开了身后跟踪的人之后,她转身来到了客栈外面,此时一个瘦瘦小小的乞丐正在客栈外乞食。

都说了《仙途》是一款比较人道的游戏,因此很多设定都十分的人性化,十分符合现实,就连普通的NPC也十分的拟人化。

尧芷直接来到了小乞丐的身边,什么话都没说,直接将手中的食物递给了他。小乞丐接过之后,便狼吞虎咽的吃了起来。

当小奇怪吃完之后,尧芷收到了系统提示。

系统:小乞丐对您的好感增加百分之一。

果不其然,得到了自己想要的东西,尧芷倒是十分的兴奋。她这次不递食物了,连忙将手中的灵石递给了小乞丐,小乞丐收下之后,尧芷又收到了系统的提示。

系统:小乞丐对您的好感增加百分之十。

尧芷曾在内测的时候,看过一篇报道,说是在《仙途》中是存在NPC好感度一说的。也就是说通过刷好感度,能够和NPC们成为朋友,甚至是至友。

比如你和宗师NPC的好感度够高,甚至成为至交,说不定就能够学到单独的独门武功招式。如果和客栈的老板好感度高的话,就可以免费住客栈、吃饭菜等等。不过好感度的提升特别困难,关键要看玩家的运气和人品。

因每个NPC心仪的物品都不一样,所以送礼很难送到实处,且若并非送的是NPC的心仪物品,说不定还会对玩家产生厌恶的情绪。

总结而言,好感度的作用有:影响剧情(有可能改变剧情走向,把原本的悲剧变成喜剧)、解锁奇遇、与NPC互动等。

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