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第4章 LINK START

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“把Augma-X挂在耳朵上,然后启动?”王志看着电脑屏幕自己都有些怀疑:“就这么简单?”

作为一款跨世代的虚拟游戏登录器,王志原以为它应该有着庞大的体型和厚厚的说明书,还要附带一个高昂到需要卖两个肾才能买一款的价格。结果上网一搜却让他大跌眼镜。

这是RECT与京都工业大学合作研制的第三世代潜行专用装备。不但在体积上大幅缩小,而且在操作上也大幅简化,甚至在价格上也十分亲民。最起码王志逛了几个论坛都没看到那种‘哇我买不到游戏机都是无良产商饥饿营销的锅’之类的帖子。

最重要的是,这种新世代装置已经不需要在睡眠状态下进行潜入了。

原本的NERvGear以及后继的第二世代采取的都是沉睡状态下的完全潜行,这虽然能给使用者带来一个完全拟真的世界,但也导致了一个副作用,就是使用者自身安全的极不稳定性。

当年茅场晶彦玩的那出‘大家玩游戏不玩或者死亡就GG’的灾难就是利用了这个副作用搞出来的:游戏里死,那么现实中的你也会死。而因为完全潜行下脑波受到机器控制,在茅场晶彦的小动作下使用者甚至无法退出这个死亡游戏。

所以Augma-X抛弃了完全潜行的做法,改而对AR(增强现实)功能进行了大幅强化,可以让使用者在完全清醒的状态下进行游戏,再也不用担心自己的身体或是大脑被绑架了。

这些技术层面的分析贴王志只是草草瞄了几下,反正他无志于做一个研究虚拟现实的科学家。他只需要知道这玩意用的时候不用睡着就好。

比起技术贴,一些玩家的抱怨贴反倒吸引了王志的注意力。就像NERvGear专门搭载了SAO这款多人在线网络游戏来进行推广一样,Augma-X同样发售了一款重磅级的游戏:序列之争。

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