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第二十八章 游戏者的观察者效应

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矿石的主要作用就是制造武器和重甲装备,矿石中的伴生宝石是制造首饰的主要材料,装备和饰品的设计图纸分为三类。

第一种是特殊设计图,这种设计图的名字颜色是黑色,这种设计图纸只能用一次,材料也是固定的,这种设计图做出来的东西一般都很牛逼,而且这种装备一般是找NPC或者设计图自动锻造的,不需要玩家拥有锻造技能。

第二种是装备设计思路图,这种设计图的颜色和其品质是一样的,用的材料只有部分是固定的,同一种设计思路图,比如重甲,玩家用精铁类矿石作为主料做出的装备物理防御就高,如果玩家用秘银的话,装备会附加一些魔法防御,其他类型矿石则有其不同的效果。

第三种则是固定设计图,和第二种设计图的颜色设定一样,这种设计图用的材料是固定的,也需要玩家有锻造技能。

第一种设计图非常的稀少。

第二种和第三种设计图只是材料固定和不固定的区别,所以高品质的矿石根本就不愁着卖,炼金学的药剂图纸一样,有些图纸材料是固定,有些图纸材料是不固定的,不固定的会随着药材的特性附加不同的效果,只不过药剂图纸没有类似特殊设计图类的存在,

所以徐文在探索这个矿洞的时候,也会关注着矿石的分布,虽然现在还不能采集,但可以先做个标记,没准过几天后,矿石还能提升一个品阶。

铁匠铺卖的矿锄一把需要5银币,耐久度也只有50点而已,矮人的诅咒矿锄耐久度高达200,而且还有坚固的特效,也就是说这把矮人的矿锄是一把聚能环矿锄,一把能顶8把用,换算成金币的话也都40银了,就游戏币在不断贬值,到时候这把矿锄也能值1000信用点左右。而且矿锄也算是武器,这类东西不能叠加,所以挖矿的时候也很省地方。

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